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Web de la productora cinematográfica VooR
Web acerca de la obra literaria de Roberto Julio Alamo
Os quiero mostrar el nuevo Portfolio que he creado en CG Society, haciendo una selección con algunos de los mejores renders que tenía hechos hasta ahora.
En esta ocasión os quiero presentar mi nuevo proyecto: Indiana Jones and the Book of Shadows, una aventura gráfica basada en mi personaje favorito, Indiana Jones. AQUÍ podéis entrar en la web oficial, donde subiré nuevas actualizaciones del proceso del proyecto.
A continuación os quiero mostrar un nuevo dibujo que realicé a modo de promoción del videojuego.
Lo realicé con photoshop, basado en una fotografía oficial de Harrison Ford en la película "Indiana Jones y el Templo Maldito".
A continuación os muestro dos dibujos, uno del primer sketch a medio terminar, y otro del dibujo finalizado.
Espero que os guste:
Saludos amigos. En esta ocasión vuelvo a intentarlo con el modelado de Indy, y de manera más fructífera. Es un W.I.P. (Work In Progress) compuesto de un video y un par de renders para ir mostrando diferentes avances.
He creado este modelo de Indiana Jones / Harrison Ford para mi nuevo proyecto "Indiana Jones y el Libro de las Sombras", un FanFilm en el que llevo pensando desde mucho tiempo atrás.
Para trabajar en este modelo he utilizado Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, and NukeX 6.2v. Fue rendeado con MentalRay engine.
Continuaré trabajando en él y subiendo nuevos renders.
Saludos amigos. He de narraros una historia sobre mi truculenta vida: Cuando comencé a hacer 3D, mi meta era hacer una película de Indiana Jones; como es materialmente imposible que pueda contratar a Harrison Ford, e inevitablemente Harrison Ford es el único Indiana Jones, traté de recrear al actor en 3D. En su momento estaba muy lejos de conseguirlo, pero ahora cada vez estoy más cerca. He conseguido modelar a un personaje que más o menos se le parece. Tendré que modificarlo mucho más hasta llegar al resultado definitivo, pero todo va viento en popa.
"Agua no, gracias, los peces hacen el amor en el agua" - Marcus Brody
Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.
También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.
Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com