Smilodon



Continuando con la línea de criaturas prehistóricas, aquí muestro un nuevo animal para la sección de paleontología: El Smilodon.
Esta magnífica criatura habitó todo el continente americano durante el Pleistoceno, siendo uno de los más feroces depredadores de su época.

Inferno - Tortured Soul



Saludos amigos. A continuación muestro unos renders del nuevo personaje para mi proyecto Inferno: Tortured Soul.

Epic - Gurf the Ogre



A continuación muestro diversas vistas de mi nuevo personaje: Gurf el ogro, modelado y texturado con Zbrush.





También incluyo un Turntable del modelo sobre una peana:

Rolls3D Official Homepage

Saludos amigos. Inauguro hoy, a las 3 de la mañana, mi Web Oficial.
Alli mostraré mis mejores renders y trabajos.
Aquí dejo un link a la página. Espero que la disfrutéis:

Rolls3D Official Homepage

Inferno - Hell Gates



Aquí muestro mi nuevo modelo de escenario para el proyecto Inferno: Hell Gates, las puertas del infierno.

Inferno - Mephisto´s Cathedral



En esta ocasión, prosiguiendo con el proyecto Inferno, he ideado y modelado un nuevo escenario basado en las viejas catedrales góticas.
He titulado esta escena "Mephisto´s Cathedral", la catedral demoníaca de Mephistopheles, a las puertas del averno.
A continuación un render de este escenario:

Inferno - Dead Village



Aquí muestro un render de mi nuevo proyecto: Inferno
El render corresponde a Dead Village, uno de los escenarios que estoy desarrollando.

Dead Village

Inferno - Satan




Saludos amigos.
Inauguro una nueva sección y un nuevo proyecto, titulado "Inferno".
La temática de dicho proyecto gira en torno a los diferentes infiernos y los diversos demonios.

En esta ocasión me he decidido por modelar al mismísimo Satán.
He trabajado desde Maya la estructura principal, basada en un modelo de Poser, y lo he detallado y reesculpido en Zbrush.
Os dejo con un render de diferentes vistas de la criatura:

Scifi - Beast



Aquí muestro un par de screenshots de mi nueva creación: La Bestia

Zbrush Screenshots : Rat-Man - El hombre rata & Goblin

Rat-Man: El Hombre-Rata




Saludos, amigos. Os muestro mi primer proyecto de Zbrush en condiciones: El hombre rata, Rat-Man.
Aquí os dejo con algunas capturas:








Goblin



En esta ocasión he modelado y texturizado una cabeza de Goblin. A continuación algunos screenshots de Zbrush:



Sector X - Bombardero Alpha



Cree este bombardero para el ejército enemigo, la Organización Alpha.
Estas aeronaves son lentas y aparatosas, pero están equipadas con armamento ultratecnológico y cañones de protones.
Aquí os dejo con algunos renders de la aeronave:







Sector X - Stalker Robot



Saludos amigos. En esta ocasión he creado un Robot Acechador o Stalker Robot. La idea era crear un robot explorador que advirtiera de la posición de los enemigos a las tropas de su ejército.
Tanto los Stalkers como los Arachnoides suelen avanzar en grupo, siendo los acechadores los que van en cabeza para examinar el perímetro.
El Stalker está basado en una columna vertebral humana con diversos añadidos robóticos. Aquí muestro algunos renders de la criatura:


Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009