Mammoth - Mejorado



Modelé al anterior Mamut basándome en ilustraciones, pero fijándome bien en algunos esqueletos he reajustado su forma hasta lograr un modelo mucho más realista a partir de diferentes deformadores.

Mammoth



Saludos amigos. En esta ocasión, adelantándome en el tiempo unos millones de años, me he decidido por modelar un Mamut.
He probado a aplicarle diversos tipos de pelaje; algunos me convencen más que otros, pero en general estoy contento con el resultado. Os dejo con los renders; espero que os gusten:






Hadrosaurus



Aquí os muestro un par de renders de un Hadrosaurio. La piel la he resaltado con bump mapping.
Para dar un acabado más realista a la integración, he movido unos pixels los canales Rojo y Verde para crear un "color aberration"; El llamado "color aberration" o "aberración de color" consiste en un fallo que en ocasiones tienen las cámaras al realizar fotografías moviendo algunos pixels los canales ya mencionados.

El Hadrosaurio fue uno de los dinosaurios más exitosos en términos de evolución, siendo sus fósiles los más comúnes en todo el mundo. Pastaban en rebaños y tenían una vida bastante tranquila a excepción de los momentos en los que se cruzaban con depredadores.

Velociraptor



Siguiendo en la línea de depredadores del Cretácico, he modelado estos velocirraptores. A pesar de que actualmente se sostiene que todos los dromeosáuridos estaban cubiertos de plumaje, me he decantado por el viejo aspecto de reptil al que todos estamos acostumbrados:



Tyrannosaurus Rex




Saludos de nuevo. Basándome en ilustraciones de Tiranosaurios, me he decidido a modelar a este gran cazador del periodo Cretácico.
A continuación algunos renders de tan magnífica criatura:


Warhammer 40K - Dreadnought


En esta ocasión he modelado, iluminado, texturizado e integrado un Dreadnought de los Marines Espaciales del mundo de Warhammer 40.000.
Estoy bastante contento con el resultado; para integrarlo, practiqué mattepainting con algunas fotos para dar un aspecto extraterrestre a los paisajes, y por último retoqué al Dreadnought una vez integrado.
A continuación os muestro los renders:





3046 - Space Warrior



Saludos amigos. Para entrenarme en el modelado con Nurbs he creado este guerrero espacial. La estructura es bastante simple, basada en Boundarys y Revolves.
A la espalda le he añadido unos reactores con turbinas que actúan como una especie de jetpack.
Aquí os dejo con algunos renders:





Epic - HeXen - Baratus the Fighter



Saludos amigos. Esta vez he decidido modelar al personaje Baratus el guerrero, del viejo y clásico juego HeXen (sobre el texto). Partiendo de un torso de Poser lo he molado en ZBrush y Maya 2010. Aquí os dejo con los renders:



Doctor Culo - Capitulo VII - Culunguele el Afric-Ano




** Doctor Culo - Capitulo VII - Culunguele el Afric-Ano **


- Baja Calidad -





- Alta Calidad -



Watch Doctor Culo - Capitulo 07 - Culunguele el Afric-Ano

Epic - Test 3D - Chaos Warrior

Saludos amigos. En este post subo un test de animación 3D de mi Guerrero del Caos. Tan solo se trata de un test muy simple en el que el guerrero camina, aunque me veré obligado a repetir la animación, ya que en lugar de emplear un esqueleto y poner pesos tan solo empleé el deformador cluster.
Ya iré subiendo nuevas pruebas:

Alternativa 14 - Trailer




***ADVERTENCIA***

Esta obra no pretende elogiar ni respaldar ninguna ideología y mucho menos deshonrar la memoria de las miles de personas que perecieron en la II Guerra Mundial.
Tan solo se trata de una ucronía perteneciente al género de la ciencia ficción.
Lo narrado a continuación debe interpretarse como un curioso paralelismo a la historia, basado en la obra del escritor Philip K. Dick y en los futuros planes del III Reich sin ninguna intención xenófoba o trasfondo político.

***WARNING***

This film isn´t intended to praise or support any ideology and even less to dishonor the memory of the thousands of people who perished in World War II.
This is only a Ucronía belonging to the genre of Science-Fiction.
The facts narrated now must be interpreted as a curious parallel to the history, based on the work of writer Philip K. Dick and the future plans of the Third Reich without xenophobic intentions or political background.

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- Trailer baja calidad




- Trailer alta calidad


Watch Aternativa 14 - Trailer


Sinopsis: Este serial es una ucronía de ciencia ficción basada en la obra de Philip K. Dick los planes de dominación mundial del III Reich, y los mitos que giran en torno a estos. La historia se emplaza en el año 1959; el ejército nacionalsocialista de Hitler gana la II Guerra Mundial gracias a la Iniciativa 14, un plan de investigación con tecnología secreta basada en ciertas creencias ocultistas germánicas.
Al cabo de una década logra dominar el mundo. De los cimientos del viejo Berlín surge la ciudad más grande del mundo, la capital del planeta, Germania.
En tiempos en los que el régimen avanza en la carrera espacial, surgen pequeños grupos de resistencia que tratan de combatir a duras penas contra el Reich de los mil años...

Alternativa 14 - Germania





***ADVERTENCIA***

Esta obra no pretende elogiar ni respaldar ninguna ideología y mucho menos deshonrar la memoria de las miles de personas que perecieron en la II Guerra Mundial.
Tan solo se trata de una ucronía perteneciente al género de la ciencia ficción.
Lo narrado a continuación debe interpretarse como un curioso paralelismo a la historia, basado en la obra del escritor Philip K. Dick y en los futuros planes del III Reich sin ninguna intención xenófoba o trasfondo político.

***WARNING***

This film isn´t intended to praise or support any ideology and even less to dishonor the memory of the thousands of people who perished in World War II.
This is only a Ucronía belonging to the genre of Science-Fiction.
The facts narrated now must be interpreted as a curious parallel to the history, based on the work of writer Philip K. Dick and the future plans of the Third Reich without xenophobic intentions or political background.


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***SINOPSIS***

Sinopsis: Este serial es una ucronía de ciencia ficción basada en la obra de Philip K. Dick los planes de dominación mundial del III Reich, y los mitos que giran en torno a estos. La historia se emplaza en el año 1959; el ejército nacionalsocialista de Hitler gana la II Guerra Mundial gracias a la Iniciativa 14, un plan de investigación con tecnología secreta basada en ciertas creencias ocultistas germánicas.
Al cabo de una década logra dominar el mundo. De los cimientos del viejo Berlín surge la ciudad más grande del mundo, la capital del planeta, Germania.
En tiempos en los que el régimen avanza en la carrera espacial, surgen pequeños grupos de resistencia que tratan de combatir a duras penas contra el Reich de los mil años...


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Basándome en los planos de Albert Speer, he modelado algunos edificios y zonas de la jamás construida ciudad de Germania. Aquí incluyo algunos renders:





Epic - Chaos Warrior

Integración entorno real de mi viejo modelo de Guerrero del Caos:

Star Wars - AT-ST

Integración de mi viejo modelo de un AT-ST imperial en entorno real:

1939 - 1945 - Renders II World War

Saludos amigos. En esta ocasión he cogido los antiguos modelos de vehículos que había hecho anteriormente y los he sometido a un lavado de cara. Retocando las texturas e integrándolos en entornos reales he revivido mis viejos trabajos 3D hasta darles un aspecto mucho más realista.
Os dejo con los renders:







1939 - Spitfire




Aquí está el nuevo vehículo de la II Guerra Mundial que he modelado. Se trata del Supermarine Spitfire, un caza monoplaza británico que gano merecida fama tras la Batalla de Inglaterra. Comenzaron a ser fabricados en 1938, y dejaron de producirlos una década después.
Este prodigio de la ingeniería de la RAF repelió el ataque de la Lutwaffe salvando así el país.
Probablemente fue el más importante de los aviones aliados que entraron en combate.
A continuación los renders:





Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


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