Tyrannosaurus Rex - 2010 Version - Poses



Saludos amigos.
En esta ocasión, continuando con el Tiranosaurio, aquí muestro algunas poses y una peana con la figura:

Tyrannosaurus Rex - 2010 Version - Actualización


A continuación muestro algunos nuevos renders del Tiranosaurio, al que he modificado la textura y el modelado de los detalles.
Aún tengo que trabajar la iluminación y la integración, pero creo que el modelo ha ganado mucho:


Inferno - Gargoyle


Aquí muestro un viejo modelo de una Gárgola, que realicé para el proyecto Inferno:

Tyrannosaurus Rex - 2010 Version

T-REX 2010

Saludos amigos.
En esta ocasión he decidido modelar un nuevo T-Rex, con una morfología mucho más acertada que la del anterior modelo.
Tanto la textura como el mapa de desplazamiento están realizados en Zbrush, el modelo base lo cree en Maya y lo rendeé con Mentalray. Añadí Ambient Occlusion para realzar las hendiduras del normal map y el displacement map.

Mi propósito es riggear el modelo, animarlo e integrarlo en un entorno real.

A continuación muestro un par de renders de este depredador del Cretácico:



Epsilon - Documento - Experimento LR3




Saludos amigos. Aquí muestro un mini-documental que he hecho recientemente, a partir de imágenes de archivo de la Nasa y de modelos 3D y FX que he estado realizando para Epsilon Society.
El documental trata sobre el Experimento LR-3
Espero que os guste:

Documental en Baja Calidad


Documental en Alta Calidad

Epsilon Society - Documento - Experimento LR3 from Rolls3D on Vimeo.

Dimorphodon

El Dimorphodon es un género de pterosaurios del período Jurásico temprano, hace 180-200 millones de años. Tenía una envergadura aproximada de 1,4 m y una longitud de 1 m, contado la cola. Tenían un cráneo grande y voluminoso, cuyo peso se reducía gracias a la presencia de grandes cavidades separadas por delgadas paredes óseas.

Aquí os muestro un render del modelo:

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009