Pruebas 3D - Shatter y Partículas

Saludos. Aquí incluyo mi primer test de shatter y partículas empleando gravedad y colisión entre objetos en Maya 2009. Las escenas no están bien iluminadas, y algunos modelos son muy básicos, pero estaba más interesado en el comportamiento de las partículas, del cloth, de la gravedad y del shatter.
En definitiva las pruebas no han salido del todo mal, aunque necesito pulir algunas cosas.

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

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Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009