
Modelé al anterior Mamut basándome en ilustraciones, pero fijándome bien en algunos esqueletos he reajustado su forma hasta lograr un modelo mucho más realista a partir de diferentes deformadores.
Mammoth - Mejorado
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Mammoth

Saludos amigos. En esta ocasión, adelantándome en el tiempo unos millones de años, me he decidido por modelar un Mamut.
He probado a aplicarle diversos tipos de pelaje; algunos me convencen más que otros, pero en general estoy contento con el resultado. Os dejo con los renders; espero que os gusten:




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Hadrosaurus

Aquí os muestro un par de renders de un Hadrosaurio. La piel la he resaltado con bump mapping.
Para dar un acabado más realista a la integración, he movido unos pixels los canales Rojo y Verde para crear un "color aberration"; El llamado "color aberration" o "aberración de color" consiste en un fallo que en ocasiones tienen las cámaras al realizar fotografías moviendo algunos pixels los canales ya mencionados.
El Hadrosaurio fue uno de los dinosaurios más exitosos en términos de evolución, siendo sus fósiles los más comúnes en todo el mundo. Pastaban en rebaños y tenían una vida bastante tranquila a excepción de los momentos en los que se cruzaban con depredadores.
Publicado por Rolls Etiquetas: Modelos 3D, Prehistoric en 15:43
Velociraptor

Siguiendo en la línea de depredadores del Cretácico, he modelado estos velocirraptores. A pesar de que actualmente se sostiene que todos los dromeosáuridos estaban cubiertos de plumaje, me he decantado por el viejo aspecto de reptil al que todos estamos acostumbrados:

Publicado por Rolls Etiquetas: Modelos 3D, Prehistoric en 11:41
Tyrannosaurus Rex


Saludos de nuevo. Basándome en ilustraciones de Tiranosaurios, me he decidido a modelar a este gran cazador del periodo Cretácico.
A continuación algunos renders de tan magnífica criatura:

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Warhammer 40K - Dreadnought

En esta ocasión he modelado, iluminado, texturizado e integrado un Dreadnought de los Marines Espaciales del mundo de Warhammer 40.000.
Estoy bastante contento con el resultado; para integrarlo, practiqué mattepainting con algunas fotos para dar un aspecto extraterrestre a los paisajes, y por último retoqué al Dreadnought una vez integrado.
A continuación os muestro los renders:




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3046 - Space Warrior

Saludos amigos. Para entrenarme en el modelado con Nurbs he creado este guerrero espacial. La estructura es bastante simple, basada en Boundarys y Revolves.
A la espalda le he añadido unos reactores con turbinas que actúan como una especie de jetpack.
Aquí os dejo con algunos renders:


Publicado por Rolls Etiquetas: Modelos 3D, SciFi en 3:19
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