
Aquí os muestro un par de renders de un Hadrosaurio. La piel la he resaltado con bump mapping.
Para dar un acabado más realista a la integración, he movido unos pixels los canales Rojo y Verde para crear un "color aberration"; El llamado "color aberration" o "aberración de color" consiste en un fallo que en ocasiones tienen las cámaras al realizar fotografías moviendo algunos pixels los canales ya mencionados.
El Hadrosaurio fue uno de los dinosaurios más exitosos en términos de evolución, siendo sus fósiles los más comúnes en todo el mundo. Pastaban en rebaños y tenían una vida bastante tranquila a excepción de los momentos en los que se cruzaban con depredadores.
Hadrosaurus
Publicado por Rolls Etiquetas: Modelos 3D, Prehistoric en 15:43
Perfil Profesional
Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG
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Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.
También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.
Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
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