
He realizado un pequeño video a modo de Test para probar una animación simple del Arachnoide. Aunque debo corregir todavía sus movimientos, estoy bastante satisfecho con la primera prueba.
Os dejo con un video de la criatura:
Sector X - Arachnoid - Animation Test
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Sector X - Transporte Militar B-205


He creado este nuevo vehículo para el transporte de tropas, siguiendo en el proyecto de Sector X.
El Transporte Militar B-205, además de albergar gran capacidad para soldados y provisiones, cuenta con gran cantidad de cañones pensados para la defensa.
También es empleado como bombardero de gran precisión.
Aquí muestro diversos renders con diferentes iluminaciones y pequeñas variaciones en la textura:




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Sector X - Arachnoid

Para mi nuevo proyecto, he modelado este robot insectoide, al que he bautizado como Arachnoid o Arachnoide. A ambos lados del cuerpo posee dos grandes cañones de calibre 44, mas una ametralladora giratoria colocada bajo su panza. Se trata de un terrible enemigo en el campo de batalla.
Aquí os muestro algunos renders del Arachnoid:



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Sector X - Future Soldier

Basándome en una máscara de gas existente, he comenzado a modelar un soldado del futuro para realizar un cortometraje de Sector-X, el proyecto del que hasta ahora tan solo había hecho dibujos animados.
Pretendo llevar la historia a un plano más serio, mezclando personajes reales y 3D.
Aún no llevo demasiado del modelo 3D, tan solo la máscara y un trozo de cabeza.
Aquí muestro un par de pruebas de render con los primeros avances.
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Mammoth - Mejorado

Modelé al anterior Mamut basándome en ilustraciones, pero fijándome bien en algunos esqueletos he reajustado su forma hasta lograr un modelo mucho más realista a partir de diferentes deformadores.
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Mammoth

Saludos amigos. En esta ocasión, adelantándome en el tiempo unos millones de años, me he decidido por modelar un Mamut.
He probado a aplicarle diversos tipos de pelaje; algunos me convencen más que otros, pero en general estoy contento con el resultado. Os dejo con los renders; espero que os gusten:




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Hadrosaurus

Aquí os muestro un par de renders de un Hadrosaurio. La piel la he resaltado con bump mapping.
Para dar un acabado más realista a la integración, he movido unos pixels los canales Rojo y Verde para crear un "color aberration"; El llamado "color aberration" o "aberración de color" consiste en un fallo que en ocasiones tienen las cámaras al realizar fotografías moviendo algunos pixels los canales ya mencionados.
El Hadrosaurio fue uno de los dinosaurios más exitosos en términos de evolución, siendo sus fósiles los más comúnes en todo el mundo. Pastaban en rebaños y tenían una vida bastante tranquila a excepción de los momentos en los que se cruzaban con depredadores.
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