Aquí os muestro mi nuevo personaje: Tortured Soul.
Decidí coger un antiguo modelo al que tenía cariño y que hice algunos años atrás, y retrabajé todas las texturas y materiales para darle un aspecto más realista y amenazante.
A continuación os muestro más renders, comenzando con el primer render que realicé tiempo atrás, trabajado en Zbrush, y finalizando con la imagen final, cuyas texturas fueron trabajadas en Mudbox y cuyo render fue realizado con el motor Mentalray:




