Epic - Old Town - Estudio de Luz


He realizado un estudio de luz de la escena de Old Town.
En esta ocasión he realizado tres renders de la escena:
- En el primero he reparado la escena nocturna (añadiendo la luminiscencia de la luna con una luz direccional apuntando detrás de las casas).
- En el segundo me he decantado por una iluminación de tormenta, con el cielo nublado. La lluvia, a pesar de que estuve haciendo ciertas pruebas con Maya, la he acabado metiendo por Photoshop.
- El tercero de los renders muestra una iluminación de cuento (quizás una luz un poco fuerte), que da un aspecto de fábula a la escena.
- Quería finalizar este estudio de luz de la escena con un render con niebla (creada a partir de fluidos), pero no lograba que se viera del todo bien y opté por no subirlo.
Aquí os dejo con los renders, espero que os gusten:


Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

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Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009