El pasado Viernes 21 de Junio tuve el placer de realizar los visuales para el concierto del grupo de música Mimo Rock. Realicé una serie de videos y efectos visuales que fueron emitidos en las pantallas de la Sala "We Rock", en Santo Domingo, Madrid.
Visuales en el Concierto de Mimo Rock
El pasado Viernes 21 de Junio tuve el placer de realizar los visuales para el concierto del grupo de música Mimo Rock. Realicé una serie de videos y efectos visuales que fueron emitidos en las pantallas de la Sala "We Rock", en Santo Domingo, Madrid.
Publicado por Rolls Etiquetas: Demoreel, Noticias, Pruebas 3D en 14:20
Entrevista a Roberto Julio Alamo - A Fistful of Zombies
- Drake: el vaquero renegado que busca venganza contra los muertos vivientes y su maestro.... ¿Quién está detrás? ¿Quién es Roberto Julio el artista y cuanto hace que este cow-boy nació de sus meninges?
- Recordamos a los lectores que también eres autor del libro de historias cortas “Relatos desde el umbral” y has colaborado en “Amanecer Pulp”. ¿Esa experiencia te ha servido de cara al trabajo con guiones de animación? ¿Planeas volver a escribir en breve?
- Has estado implicado en proyectos como “Vallenegro” (Premio Festin a mejor cortometraje) “Taratuga” (Premio a mejor corto animado del I Certamen Soundub) y la reconocida “Dessert Island”. ¿Es cierto esto que Paramount, Pixar, Disney y la Fox te tienen en busca y captura por esta trayectoria?
- En “A Fistful of Zombies” ¿Hay mucha herencia de los errores que has cometido y los aciertos que has tenido durante esta trayectoria?
- ¿Qué influencias han coincidido en la creación de tu protagonista, Drake?
- ¿Es un héroe, o un anti-héroe?
- Drake actúa principalmente motivado por razones muy concretas: ¿Es la venganza el mejor motor de un héroe... o de un antihéroe?
- Dicen que los villanos son mejores personajes que los paladines. ¿Es eso lo que hace más interesante a Drake, tiene una personalidad más compleja que un héroe?
- El muerto viviente es la bomba creativa del momento. No hay más que oir el Slogan de este corto: “It's time to kill Zombies”. ¿Crees que este género pertenece a quienes lo mantuvieron “no muerto” a quienes lo siguieron cuando no era popular?
- Le has dedicado meses, y eso haciéndolo tú solo... ¿Qué puedes conseguir si te dan tres años?
- Habla un poco de tus proyectos futuros
Mattepainting
Saludos amigos.
Hoy os quiero mostrar algunos de mis trabajos de Mattepainting.
Espero que los disfrutéis.
Demo Reel - 2012

Roberto Julio Alamo - Demo Reel 2012
Roberto Julio Alamo - Demo Reel 2011 from Rolls3D on Vimeo.
Breakdown
Scene 01 - Cybermotorbike - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination / Tracking / Integration
Scene 02 - Dredd - Modelling / Texturing / Shading
Scene 03 - Audi Wind Tunnel - Modelling / Shading / FX 3D Fluids
Scene 04 - Abaddon - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 05 - Indiana Jones - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 06 - Lo que el Misionero Da - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 07 - Heissenberg - Modelling / Texturing / Shading
Scene 08 - Helicopter Mil Mi24 - Modelling / Texturing / Animation / Tracking
Scene 09 - Kio Towers - Mattepainting / Postproduction / FX 3D Fluids
Scene 10 - Rolls Medical Center - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 11 - Cybersoldier- Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 12 - A Fistful of Zombies- Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Scene 13 - Tiger Tank - Modelling / Texturing / Shading / Ilumination
Scene 14 - Batman - Modelling / Texturing / Shading / Ilumination
Scene 15 - The Doktor - Modelling / Texturing / Animation / Shading / Ilumination
Scene 16 - Infoarchitecture - Modelling / Texturing / Shading / Ilumination
Scene 17 - A Fistful of Zombies - Modelling / Texturing / Animation / Shading / Ilumination
Scene 18 - Chinese Palace - Modelling / Texturing / Animation / Shading / Ilumination
Scene 19 - Infoarchitecture - Modelling / Texturing / Shading / Ilumination
Scene 20 - Batmobile - Modelling / Texturing / Animation / Shading / Ilumination
Scene 21 - Abaddon - Modelling / Texturing / Animation / Ilumination
Chinese Palace
Saludos amigos. Hoy quería mostraros mi nuevo Set 3D, una antigua obra arquitectónica sobre un río, El Palacio Chino. En el video que he subido, podréis ver cómo realicé el proceso de modelado y shading para crear este precioso entorno, basado en diferentes fotografías del gran país que es China.
Espero que lo disfrutéis.
Publicado por Rolls Etiquetas: Epic, Ifoarquitectura, Modelos 3D, Oriental, Pruebas 3D en 13:02
Judge Dredd Motorbike
Publicado por Rolls Etiquetas: Modelos 3D, Pruebas 3D, SciFi en 8:48
The Pharaoh
Saludos amigos.
Hoy quería mostraros mi nuevo modelo 3D: El Faraón.
Estos son mis primeros renders empleando el motor Arnold render de Solidangle, y estoy contento de usar esta tecnología. Es probable que acabe utilizando Arnold en mis nuevos renders reemplazando la tecnología de Mentalray.
Espero que os gusten los resultados:
Publicado por Rolls Etiquetas: Epic, Modelos 3D, Pruebas 3D en 13:36
Perfil Profesional
Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com






























