Variraptor


Siguiendo con animales prehistóricos, he decidido modelar este Variraptor.

Variraptor ("ladrón de Varus") es un género representado por una única especie de dinosaurio terópodo dromeosáurido, que vivió en el Cretácico superior (hace aproximadamente 77 y 69 millones de años, en el Campaniano y el Mastrichtiano)



Tyrannosaurus Rex - 2010 Version - Poses



Saludos amigos.
En esta ocasión, continuando con el Tiranosaurio, aquí muestro algunas poses y una peana con la figura:

Tyrannosaurus Rex - 2010 Version - Actualización


A continuación muestro algunos nuevos renders del Tiranosaurio, al que he modificado la textura y el modelado de los detalles.
Aún tengo que trabajar la iluminación y la integración, pero creo que el modelo ha ganado mucho:


Inferno - Gargoyle


Aquí muestro un viejo modelo de una Gárgola, que realicé para el proyecto Inferno:

Tyrannosaurus Rex - 2010 Version

T-REX 2010

Saludos amigos.
En esta ocasión he decidido modelar un nuevo T-Rex, con una morfología mucho más acertada que la del anterior modelo.
Tanto la textura como el mapa de desplazamiento están realizados en Zbrush, el modelo base lo cree en Maya y lo rendeé con Mentalray. Añadí Ambient Occlusion para realzar las hendiduras del normal map y el displacement map.

Mi propósito es riggear el modelo, animarlo e integrarlo en un entorno real.

A continuación muestro un par de renders de este depredador del Cretácico:



Epsilon - Documento - Experimento LR3




Saludos amigos. Aquí muestro un mini-documental que he hecho recientemente, a partir de imágenes de archivo de la Nasa y de modelos 3D y FX que he estado realizando para Epsilon Society.
El documental trata sobre el Experimento LR-3
Espero que os guste:

Documental en Baja Calidad


Documental en Alta Calidad

Epsilon Society - Documento - Experimento LR3 from Rolls3D on Vimeo.

Dimorphodon

El Dimorphodon es un género de pterosaurios del período Jurásico temprano, hace 180-200 millones de años. Tenía una envergadura aproximada de 1,4 m y una longitud de 1 m, contado la cola. Tenían un cráneo grande y voluminoso, cuyo peso se reducía gracias a la presencia de grandes cavidades separadas por delgadas paredes óseas.

Aquí os muestro un render del modelo:

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009