Horror Movie - Werewolf





Saludos amigos. Retomando mi vieja sección Horror Movie, dedicada al proyecto de un film de terror / comedia en 3D, aquí os muestro algunos renders de un nuevo personaje: El famoso Hombre-Lobo.



1495 - Pirate Galleon



Aquí muestro mi nuevo modelo 3D: Un Galeón Pirata de finales del Siglo XV.
Para el render de la tormenta marina empleé fluidos de Maya. Para el resto de los renders generé diversas atmósferas con Vue Xtream 8 y utilicé Mental Ray.



Tylosaur


Continuando con la sección Prehistórica, he decidido modelar un Tylosaurio.
Los Tylosaurios eran unos de los depredadores marinos más temibles del Cretácico superior. Estas criaturas, pertenecientes a la familia de los mosasáuridos, solían medir de 8 a 11 metros de largo, y poseían una hilera de dientes afilados a lo largo de un fino hocico.
Aquí os muestro los renders.


Epic - Red Dragon



Saludos. Esta vez os muestro los renders de mi nuevo modelo: Un Dragón Rojo. Estoy muy contento con el modelo, pero continuaré trabajando el texturizado.

Madrid - Year 3000




Saludos amigos. En esta ocasión, partiendo de técnicas de Mattepainting y del Modelo 3D del Smilodon de la entrada anterior, he recreado un Madrid inhóspito en el lejano año 3000, donde la vegetación crece anegando una vieja ciudad en ruinas:


Smilodon



Continuando con la línea de criaturas prehistóricas, aquí muestro un nuevo animal para la sección de paleontología: El Smilodon.
Esta magnífica criatura habitó todo el continente americano durante el Pleistoceno, siendo uno de los más feroces depredadores de su época.

Inferno - Tortured Soul



Saludos amigos. A continuación muestro unos renders del nuevo personaje para mi proyecto Inferno: Tortured Soul.

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009