Zbrush Screenshots : Rat-Man - El hombre rata & Goblin

Rat-Man: El Hombre-Rata




Saludos, amigos. Os muestro mi primer proyecto de Zbrush en condiciones: El hombre rata, Rat-Man.
Aquí os dejo con algunas capturas:








Goblin



En esta ocasión he modelado y texturizado una cabeza de Goblin. A continuación algunos screenshots de Zbrush:



Sector X - Bombardero Alpha



Cree este bombardero para el ejército enemigo, la Organización Alpha.
Estas aeronaves son lentas y aparatosas, pero están equipadas con armamento ultratecnológico y cañones de protones.
Aquí os dejo con algunos renders de la aeronave:







Sector X - Stalker Robot



Saludos amigos. En esta ocasión he creado un Robot Acechador o Stalker Robot. La idea era crear un robot explorador que advirtiera de la posición de los enemigos a las tropas de su ejército.
Tanto los Stalkers como los Arachnoides suelen avanzar en grupo, siendo los acechadores los que van en cabeza para examinar el perímetro.
El Stalker está basado en una columna vertebral humana con diversos añadidos robóticos. Aquí muestro algunos renders de la criatura:


Sector X - Arachnoid - Animation Test



He realizado un pequeño video a modo de Test para probar una animación simple del Arachnoide. Aunque debo corregir todavía sus movimientos, estoy bastante satisfecho con la primera prueba.
Os dejo con un video de la criatura:

Sector X - Transporte Militar B-205




He creado este nuevo vehículo para el transporte de tropas, siguiendo en el proyecto de Sector X.
El Transporte Militar B-205, además de albergar gran capacidad para soldados y provisiones, cuenta con gran cantidad de cañones pensados para la defensa.
También es empleado como bombardero de gran precisión.
Aquí muestro diversos renders con diferentes iluminaciones y pequeñas variaciones en la textura:





Sector X - Arachnoid


Para mi nuevo proyecto, he modelado este robot insectoide, al que he bautizado como Arachnoid o Arachnoide. A ambos lados del cuerpo posee dos grandes cañones de calibre 44, mas una ametralladora giratoria colocada bajo su panza. Se trata de un terrible enemigo en el campo de batalla.
Aquí os muestro algunos renders del Arachnoid:




Sector X - Future Soldier



Basándome en una máscara de gas existente, he comenzado a modelar un soldado del futuro para realizar un cortometraje de Sector-X, el proyecto del que hasta ahora tan solo había hecho dibujos animados.
Pretendo llevar la historia a un plano más serio, mezclando personajes reales y 3D.
Aún no llevo demasiado del modelo 3D, tan solo la máscara y un trozo de cabeza.
Aquí muestro un par de pruebas de render con los primeros avances.

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


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