2005 - B.C. Rich Warlock





Saludos, amigos.
Rebuscando entre archivos olvidados encontré un modelado del 2005, mi vieja guitarra B.C. Rich Warlock. A pesar de que el modelado es un poco tosco, es uno de los primeros modelos 3D de mi cosecha que se aproximaban a la realidad, así que le tengo mucho cariño.
Aquí os incluyo algunos renders para mostrároslo, espero que os gusten:








Ciencia Ficción / Prueba FX - Corredor Futurista en 3D

Saludos amigos. En esta ocasión os mostraré un corredor futurista que modelé empleando Maya. Para darle mayor realismo incluí algunos efectos con After Effects.
La compuerta principal necesita más detalle, pero he logrado el efecto de apertura que quería.
Primero incluyo algunos renders variados del corredor con Mental Ray. Abajo del todo muestro un video del corredor:















Video / Prueba FX 3D - Corredor



Video / Prueba FX 3D - Corredor (Calidad más alta)


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Prueba FX - JMVT - Discurso de los Amish Intergalácticos

Avance de la JMVT que me sirvió de prueba para croma. Aún no está del todo pulido, pero el resultado es bueno:

Pruebas FX - Obituary

Continuando con las pruebas FX para esta nueva producción, he realizado dos videos nuevos:

- Disparo en la cabeza (headshot)



- El tercer ojo (third eye)

Obituary - Prueba FX

Transformación en Hombre-Lobo

Prueba FX de la transformación de Fenris en hombre-lobo. Es una prueba para la nueva serie de Omicron Production "Obituary". Se trata de unos efectos primarios, habrá que realizar nuevas pruebas.

Prueba FX y trailers de Videojuegos

Saludos amigos. A continuación os mostraré una serie de videos: Una prueba FX Lovecraftiana (en la que lamentablemente se acopla el sonido), y varios trailers de los mods que estoy realizando, uno con HeXentic Games, una asociación con unos amigos de Chile.
Espero que os gusten:









Videojuegos de Rolls3D Project

Siento mi reiterada ausencia de la web, pero he estado trabajando en algunos proyectos.
Esta vez he recuperado unos viejos trabajos y los estoy llevando a cabo. Se trata de dos mods de videojuegos de los 90:


DooM - The Caronte´s Portal



En este juego eres un marine (quién no conoce a ese marine...) y debes viajar hasta Caronte, la luna de Plutón, donde un gran portal se ha abierto.
Las puertas del infierno vuelven a expulsar el horror y solo tú y tu arsenal podéis hacerle frente al señor del inframundo...
Incluyo nuevos mapas, nuevos enemigos, una nueva y trepidante historia, una nueva banda sonora, nuevas texturas y alguna sorpresita... :) (evidentemente todo de creación propia, con alguna textura adquirida de algún otro shooter de la época)

Sitio Web de DooM - The Caronte´s Portal




HeXen - Arcanum



¿Recordáis HeXen? El mundo de Cronos se halla sumido en tinieblas. Zerox, lugarteniente de Korax, manda las hordas de ettins en las tierras oscuras. HeXen - Arcanum es una nueva expansión para el HeXen, con nuevos enemigos, nuevas armas, nuevos niveles y nuevas texturas. En este juego, los tres

Sitio Web de Hexen - Arcanum

Sitio Web de Hexen - Arcanum en inglés

Perfil Profesional

Roberto Julio Alamo - Rolls3D
Artista CG

Personal Website

Operador de Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Pixologic Zbrush, UV Layout y otras herramientas. Realizo todo tipo de trabajos en 3D y Postproducción.
Experiencia con Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Flash.
Conocimientos en 3DCoat, Nuke y Blender.

También realizo diseños, bocetos de referencia y concept-arts para modelado 3D, y compongo música tanto en formato mp3 como en formato midi para alojar en webs o videojuegos.

Si desean ponerse en contacto conmigo, envíen un mail a Rolls3D - Roberto Julio Alamo: rroice@gmail.com
 


Rolls 3D Project 2009